【 响鼓还需重锤 】
本来这个问题在现代平面传媒界,已经不成其为问题了。 可是总有些人食古不化、冥顽不灵。这些人只知闭着眼睛,一条路走到黑。 他们顽固地认为:现代平面传媒,内容为王,根本不需要设计。 对的,这句话前半部分没有错,但后半部分,明眼人都知道,如果不是疯话不是胡话,那只能说明他无知。。
现代工业社会,如果还抱着“酒香不怕巷子深,响鼓何需重锤敲”的迂腐思想, 只能说明你太落后,太无知,已经跟不上时代很久了。 不然, 读者凭什么要买这张报纸,而不是那张报纸。观众凭什么要看这个台,而不看那个台。 好的内容必须配一个好的形式。 这个好的形式,可不简单,它不仅仅跟美术有关,它还跟美学,社会学,心理学,传播学关系密切。。。 怎么样把你的内容快速,有效,准确地传播出去,是很有讲究的,是有学问的。 仅仅抱着“好女不愁嫁”的思想,最后一定要吃亏。 何况是在新闻同质化日趋严重的今天。 你敢保证你每天的头条都是独家吗?你敢保证你的独家就一定是好看吗? 如果不敢保证,你又凭什么保证读者天天忠诚于你呢?
【 做一张“好看”的报纸?】
一个好的视觉设计, 一个好的包装, 一个赏心悦目的外表, 一个简洁明了,安排得当的版面, 一个重点突出,思路清析的版面语言, 一定会赢来更多的注目。 这一切全是源于人类认识事物,首先是从视觉开始的这一本质。
时下美编的任务就是,做一张“好看”的报纸。 他们的言下之意:报纸要做的,仅仅是好看。仅仅是外表。仅仅是形式。
对的,没错。我们完全应该做一张“好看”的报纸,但我们却不能做无限制的“好看”。 如果仅仅只是为设计而设计,为美观而美观,为形式而形式,那么我们一定又掉到本末倒置的陷井里去了。。。。
你所要做的一切,就是衬托主角。。。 时下许多报纸的美编,正是认不清自己真正该处的正确位置,而把事情搞坏了。 只消去任何一家报刊亭看看,你就会发现, 那些过度设计的,花里胡哨的,报纸杂志比比皆是,把读者的眼睛的晃花了。 什么叫视觉垃圾?这就是。 这也是为什么有些一叶障目、走了另一个极端的人会叫嚣“内容为王,不需要设计”的真正原因吧。
【 设计局限原理 】
这就需要给美编一些限制,我把这个叫做:设计局限原理。 以这个原理为指导思想,那么设计作品,才是有价值的。
版面设计的目的就是为了更快捷、更加有效的传播信息。 所以设计师要做的首要工作,就是把众多复杂的视觉元素,化繁为简。 首先想的是给视觉元素做一个合理的规划,安排。而不是首先想着怎么美观,怎么漂亮。
写到这里,我想起了两则街头广告:办证:1234567。老军医:专治淋病梅毒。 大家是多么地讨厌它啊。可是, 从传播学的角度来看:我认为这正是最有效、最简洁的传播。 它还需要额外加个花边吗?!
局限原理二:唯一的视觉重点。
任何一个版面设计,都只能有一个视觉重点,一个“视觉集中区”。 版面设计最忌的就是平均使力。 版面设计只能众星捧月,决不能满天繁星。
为了这个视觉重点,可以不顾平衡,可以不顾美感。 一切目的为了视觉冲击力。 在这个指导思想下,我们再来考虑: 标题的长短,字体粗细,颜色的深浅,条块的分割,隔线的种类,横竖的变化。。。这些“战术”, 在这个指导思想下,我们再来考虑:是围绕一张好图片来设计好呢?还是围绕一个好标题设计更好? 如果这样思考,我想就不会出现“因小失大”的情况了吧?!
局限原理三:先个性,后创意。
而树这个典型人物,首先要树他突出的个性。 设计也一样。 如果你不认清“个性”对于一个设计师,对于一件设计作品的重要性有多大的话, 你一定不是个好的设计师。 这个设计师只能像一叶无根的浮萍,随波逐流。 看到别人的好东西就不由自主地去仿效,看到流行的东西就赶紧去追逐。。。 弄到最后,你的作品什么也不是。
就算是创意天才,也并不是每件作品都来灵感,都有创意的。
二十年前,许多国人都知道一个名字:庞中华。因为他硬笔书法了得。 所以许多国人都跟着他练。当时我小不懂事,也亦步亦趋跟着练。 练了一段时间,怎么也学不像,只好放弃,当时引为憾事。。。 事隔了几十年,我早已悟道。 每当我看到周围朋友们千奇百怪的“书法”时,我都会拈花微笑。。。 因为此刻的我,深深知道,个性才是每一个人最可珍贵的,最难复制的品格。 这才是设计师的最高境界。。 所以我师傅,保持你的个性。什么?没有个性咋个办? 这位同学美女,那就创造你的个性。从穿衣服开始吧,争取与众不同。 咋个与众不同?大家知道杨丽萍吗?大名顶顶的那个美女,孔雀舞。 人家是咋个打扮的。看看去吧。。。。
局限原理四:加点花边吧。 说到现在都没有谈一点美术,这似乎有点不象话。 好吧,做到以上这些,美丽的编辑们,,我允许你们,运用你在学校里学到的那点美术知识, 为你的版面,略施粉黛,加点儿花边吧。 我的废话讲完了,谢谢大家。 |
藕吼: 平面的整法。。早落后了。是夕阳产业。。
当今世界,谁不知,
是网络的天下。
再漂亮的平面设计,
也难以跟
会动
会笑
会跳,
可立马沟通,
可立马链接的多媒体 ...
张稼文的业余: 设计局限原理 --OU丝这篇写得好,好好学习
付晓海: 有理有据、入木三分